문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제/보스 (문단 편집) === Mines/Ashpit === || '''이름''' || '''Reap Creep (사신 크리프)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Mines, Depths/Dank Depths''' Chest || || '''이미지''' || [[파일:3 Reap Creep.png]] || || '''설명''' || 아이작 리버스부터 등장한 Wall Creep, Blind Creep, Rage Creep을 하나로 합친 보스. 화면 상단의 벽에 붙어서 이동하며, 페이즈마다 머리를 돌려서 눈을 바꾸며 이 동안에는 받는 피해가 큰 폭으로 감소한다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''1페이즈''' ||* 체력 : 690 Wall Creep의 머리를 사용한다. * 패턴 1 : Wall Creep을 소환한다. * 패턴 2 : 핏방울을 수직으로 마구 발사하면서 플레이어에게 천천히 다가온다.|| || '''2페이즈''' ||* 체력이 460 이하가 되면 머리를 돌려서 Blind Creep의 머리를 사용하고 2페이즈를 시작한다. * 패턴 1 : 몬스트로처럼 핏방울 여러 개를 흩뿌린다. * 패턴 2 : 핏방울 여러 개를 부채꼴 모양으로 발사한다. * 패턴 3 : Trite 1마리나 Spider 3~4마리를 소환한다. || || '''3페이즈''' ||* 체력이 230 이하가 되면 다시 한번 머리를 돌려 Rage Creep의 머리를 사용하고 3페이즈를 시작한다. * 패턴 1 : 왼쪽 혹은 오른쪽 벽에 돌진해서 부딪힌다. 부딪힌 후 천장에서 돌 파편들이 쏟아진다. 이때 등장한 스테이지가 Depths 계열이라면 돌 파편 사이에 일반 Spider가 3~4마리 섞여 있지만, Mines 스테이지라면 Rock Spider가 그만큼 대신 섞여 있다. * 패턴 2 : 짧은 시간 동안 충전한 뒤 전방으로 커다란 혈사포를 발사하면서 플레이어에게 천천히 다가온다. * 패턴 3 : 긴 시간 동안 충전한 뒤 4갈래의 혈사포를 발사한 후 2갈래씩 가장자리부터 점점 좁혀온다.|| ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Hornfel (혼펠)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Mines''' || || '''이미지''' || [[파일:15 Hornfel.png]] || || '''설명''' || 여러 개의 문과 철길이 깔린 보스 방에서 상대하며, 광차를 타는 동안엔 철길을 따라간다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 광차 240, 본체 100 * 패턴 1 : 폭탄 1-2개를 플레이어에게 던지며, 던지는 폭탄의 종류는 랜덤이다. * 패턴 2 : +자 방향으로 혈사포가 발사되는 폭탄을 3개 던진다. * 패턴 3 : 일반 폭탄을 던지며 한 철길에서 빠르게 이동하고, 이후 멀미하며 +방향으로 퍼지는 불덩이를 토한다. * 패턴 4 : Hornfel이 문을 열고 나올 때, 가끔 Fly Bombs가 몇마리 같이 나온다. * 패턴 5 : 파괴되면 트롤 폭탄을 여러 개 떨구는 가짜 인형을 보낸다. * 패턴 6 : 몇몇 몬스터나 오브젝트가 광차를 타고 나온다. * 패턴 7 : 광차가 파괴되면 본체가 울면서 보스 방 문을 통해 탈출하려 하며, 탈출하기 전에 죽이면 폭탄이나 폭탄 관련 아이템을 드랍하고[* 추가로 Brimstone Bombs도 해금된다. 해금 이후에도 확률적으로 나온다.], 탈출하면 바로 보스전이 끝난다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Tuff Twins (쌍둥이 터프)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Mines''' || || '''이미지''' || [[파일:14 Tuff Twins.png]] || || '''설명''' || Larry Jr.의 강화형 보스. 그냥은 피해를 줄 수 없으며, 폭발을 이용해 외피를 부숴야 데미지를 줄 수 있다. 보스 방에 있는 Bomb Grimace가 빨간 폭탄을 소환하니 폭탄 걱정은 하지 않아도 된다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 마디 당 35 * 패턴 1 : 방을 일정한 규칙 없이 돌아다닌다. * 패턴 2 : 머리의 외피가 벗겨지지 않았다면 Ink를, 벗겨졌다면 Sucker를 소환한다. * 패턴 3 : 몸통의 외피가 벗겨지면 주변에 핏방울을 흩뿌린다. * 패턴 4 : 외피가 벗겨지면 이동속도가 더욱 빨라진다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Great Gideon (위대한 기드온)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Mines/Ashpit''' || || '''이미지''' || [[파일:16 Great Gideon.png]] || || '''설명''' || 오리지널부터 존재해왔던 몬스터인 Stone Grimce의 보스버전. 직접 피해를 줄 수는 없고, 몬스터 웨이브를 버틸 때마다 체력이 깎이는 방식이다. 보스 방은 항상 가로 1칸, 세로 2칸의 긴 방이다. 보스 자체는 어렵지 않지만, 몬스터 웨이브를 빠르게 정리하지 못 할 경우 공격 패턴 시전 시간이 길어 시간이 질질 끌리다보니 기피 보스중 하나로 손꼽힌다. 카오스카드로 쓰러트리면 보스가 파괴되면서 그 자리에 아래로 내려가는 구멍이 생긴다. 내려가면 다양한 아이템이 있으니[* 열쇠, 아이템 2개, 황금상자 2개, 박쥐 2마리 그리고 거지인형이 있다.] 카오스카드가 있으면 사용하는걸 추천한다. 다만 웨이브를 끝내지 않고 바로 카드로 죽여버리면 킬 카운트가 올라가지 않아 Ashpit을 해금하는데 문제가 생기므로, 만약 첫 조우를 했다면 웨이브를 끝내고 던지는게 좋다. 만약 루트를 Beast 루트를 타고 있고, 카오스카드로 보스를 파괴시켰으면, 역주행 할 때도 아래로 내려가는 구멍이 존재하는데, 들어가면 게임이 팅기므로 들어가선 안된다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 6 * 패턴 1 : 적들을 소환하며, 적이 모두 죽으면 체력이 1 깎인다. 적이 살아있는 동안에는 일정 간격으로 아래의 패턴들을 지속적으로 사용한다. * 패턴 2 : 방 아래까지 닿는 화염탄을 하단을 향해 직선으로 뿌리며, 화염탄이 터진 자리엔 불꽃이 남는다. * 패턴 3 : 땅을 쳐서 충격파를 보내며 지형을 일부 파괴한다.[* 이 패턴은 체력이 절반이 닳았을 때 딱 한번만 사용한다.] * 패턴 4 : 플레이어와 돌을 빨아들이려고 하며, 돌에 맞으면 데미지를 입는다. 돌 중에서 유독 큰 돌에 맞으면 체력 '''한칸'''이 닳으니 주의. * 패턴 5 : 부채꼴로 5발의 핏방울을 발사하며, 그 중 유독 큰 하나는 터지면서 8방향으로 퍼진다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Singe (신즈)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Ashpit''' || || '''이미지''' || [[파일:18 Singe.png]] || || '''설명''' || 항상 활짝 웃고 있는 폭파광 기질의 보스. 하지만 폭발성 공격 말고도 공격 수단은 많으니 Host Hat 등으로 무력화되진 않는다. 보스 방에는 항상 밀쳐질 수 있는 가시 박힌 돌덩이가 4개 정도 존재한다. 폭발에 휩쓸리면 크게 밀쳐지며 굴러가니 주의. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 444 * 패턴 1 : 플레이어를 향해 몇 초간 빠르게 달려오다가 그 자리에 멈춰 폭발을 일으킨다. 달리기를 멈출 때 거리가 가까울 경우 빠르게 도약하기도 한다. * 패턴 2 : 좌측 또는 우측에 방귀를 뀌어 폭발성 가스를 생성한다. * 패턴 3 : 큰 폭발을 일으켜 그 자리에 5칸의 구덩이를 만들고 높게 점프한다. 이후 착지할 때 가시 박힌 돌덩이 하나가 같이 떨어진다. 이 패턴은 전투 중 두 번만 사용한다. * 패턴 4 : 패턴 3을 두 번 시전하고 나면 사용하는 패턴. 성냥에 불을 붙인 뒤 방귀를 뀌어 플레이어를 향해 불꽃을 마구 발사한다. * 패턴 5 : 사망 시 약간의 선딜을 두고 크게 폭발한다. 이때 가시 박힌 돌덩이는 전부 파괴된다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''The Shell (공각)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Ashpit''' || || '''이미지''' || [[파일:19 The Shell.png]] || || '''설명''' || The Hollow의 강화형 보스. 그냥은 피해를 줄 수 없으며, 폭발을 이용해 외피를 부숴야 데미지를 줄 수 있다. Tuff Twins와 마찬가지로 보스 방에 Bomb Grimace가 존재한다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 마디 당 35 * 패턴 1 : 대각선 방향으로 방을 돌아다닌다. 플레이어가 머리 근처에 있으면 플레이어쪽으로 방향을 전환한다. * 패턴 2 : 외피가 벗겨지면 The Shell의 이동속도가 느려지고 살덩이가 노출된다. 살덩이는 머리를 따라 끌려다니며, 주기적으로 플레이어를 향해 3갈래의 핏방울을 발사한다. * 패턴 3 : 맨 끝 쪽의 살덩이는 Fly Bomb을 소환한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''The Pile (뼈다귀더미)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Ashpit, Necropolis''' Corpse, Sheol, Chest/Dark Room || || '''이미지''' || [[파일:4 The Pile.png]] || || '''설명''' || Polycephalus의 강화형 보스. 하지만 움직임은 Polycephalus와 전혀 다르니 주의해야한다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''기본 정보''' ||* 체력 : 580 * 패턴 1 : 땅에 숨고 플레이어 근처의 땅에서 튀어나와 5개의 뼈를 부채꼴로 던지는 것을 3번 반복한다. 뼈들의 간격이 상당히 촘촘하기 때문에 뼈들 사이로 피하기보다는 아예 범위 밖으로 나가는 것이 좋다. * 패턴 2 : +자 모양으로 가시장판을 생성한다. 바깥쪽부터 안쪽으로 The Pile을 향해 생성된다. * 패턴 3 : 플레이어 방향으로 돌진한다. 벽에 부딪치면 x자 방향으로 충격파를 발생시키고 여러 개의 뼈 투사체를 플레이어 방향으로 뿌린다. * 패턴 4 : Bony를 소환한다. || ##ㅡ ##ㅡ ##ㅡ || '''이름''' || '''Clutch (클러치)''' || || '''등장 장소''' || '''보스 방(단독) - Ashpit''' || || '''이미지''' || [[파일:Boss_Clutch.png]] || || '''설명''' || 폴터가이스트를 모티브로 한 보스. 더미데이터 였다가 1.7.8업데이트로 부활했다.[br]체력이 50% 이하일 때 vade retro를 사용하면 즉사시킬 수 있다. || ||<-2> '''보스 체력 및 패턴''' || || '''1페이즈''' ||* 체력 : 500 * Clickety Clack 3마리와 함께 등장한다.[* Clickety Clack들을 어떤 방법으로든 제거하면 체력 상관없이 바로 2페이즈로 넘어간다.] * 패턴 1 : Clickety Clack 한 마리 속에 들어 간 뒤 뼈를 8방향으로 발사한다. 빙의된 상태에서는 다른 Clickety Clack들은 무적이 된다. * 패턴 2 : 빙의된 상태로 플레이어를 추적하면서 뼈 투사체를 발사한다. 뼈는 상하좌우로만 발사한다. * 패턴 3 : 주기적으로 다른 Clickety Clack에게 빙의한다. * 패턴 4 : 일정량의 데미지를 입으면 Clickety Clack이 부숴지고 불붙은 뼈무더기로 변하면서 Clutch가 튀어나온다. 불붙은 뼈무더기는 주기적으로 뼈를 던진다. 이후 Clutch는 다른 Clickety Clack들이 살아있으면 패턴 1을 사용하고 모든 Clickety Clack들을 파괴하면 뼈무더기에 불이 꺼지고 Clutch가 잠시 스턴에 걸린다. 스턴이 끝나면 Clickety Clack들을 부활시킨다. || || '''2페이즈''' ||* 체력이 25% 이하로 떨어지면 Clickety Clack들을 보라색 불로 만들어 버리고 남은 뼛조각들을 자신의 주변에 회전 시킨다. * 패턴 1 : 플레이어의 위치로 돌진한 후 보라색 불꽃 6개를 방향을 번갈아가며 6번 발사한다. 사망하기 전까지 이 패턴만 계속 시전한다. * 패턴 2 : 사망 시 폭발을 일으킨다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기